Silke
Silke
| Egenskap | Sekundärt | ||
|---|---|---|---|
| Analys | 2 | Oskadd | ❏❏❏❏❏ |
| Fysik | 1 | Sårad | ❏❏❏❏❏ |
| List | 3 | Medvetslös | ❏❏❏❏❏ |
| Samspel | 5 | Döende | ❏❏❏❏❏ |
| Sinnen | 3 | Förflyttning | 3 m |
| Smidighet | 2 | Tålighet | 5 |
| Strid | 1 | Stabilitet | 3 |
| Vilja | 3 | Stress | ❏❏❏ ❏❏❏ ❏❏❏ |
Expertis: Maskör
Språk
- Svenska (modersmål)
- Tyska (flytande)
Trauma – Svek
Kärna: Någon du litade på förrådde dig djupt. Den person du älskade mest – den enda du någonsin lät komma nära – visade sig vara en informatör som rapporterade varje ord du sa. Allt ni delade var en lögn, konstruerad för att kontrollera dig.
Beteende vid aktiverat trauma: Ingen att lita på – Du misstror alla, även dina närmaste allierade. Du vägrar ta emot hjälp eller samarbeta. Du måste avslöja andras hemligheter.
Krafter
Feromoner (1 Fokus, en huvudhandling)
Karaktären slår Samspel + Vilja för att via feromoner subtilt ingjuta en grundläggande känsla (t.ex. lugn, rädsla, tillit) under ett par minuter hos en liten grupp inom 10 meter som andas samma luft. Detta kan ge +2 tärningar på efterföljande sociala slag och generellt ändra sinnesstämningen.
- +1 Fokus: Radien för effekten ökar 10 meter.
- 1 Framgång: Känslan är starkare och håller i sig hela scenen.
Förslag (2 Fokus, en huvudhandling)
Karaktären fokuserar sin vilja på ett mål inom 10 meter som andas samma luft och ger en enkel, verbal order som inte innebär att personen utsätter sig själv eller allierade för omedelbar livsfara. Detta är ett motståndsslag (Samspel + Vilja mot målets Samspel + Vilja). Om karaktären vinner måste målet omedelbart lyda ordern.
- +1 Fokus: Ordern kan vara komplex eller pågå under en längre tid.
- +1 Fokus: Ordern får medföra omedelbar livsfara för sig själv eller allierade.
- 1 Framgång: Målet kommer inte ihåg att de blev beordrade efteråt.
Aktiverat trauma – Manipulation
Sanningen stinker. Manipulation aktiveras oombedd och tvingar alla i närheten att blotta sina verkliga känslor och avsikter – ingen kan dölja vad de egentligen tycker. Effekten sprider misstro och isolerar Silke från alla omkring henne.
Förmågor
Förförisk (Alltid aktiv)
Du har +1 på Samspel i romantiska sammanhang.
Vem, jag? (1 Fokus)
Genom att spendera 1 Fokus och lyckas med List + Samspel så kan du framstå som helt ovetande om något som du inte vill visa att du känner till.
Nackdelar
Läckande feromoner
När karaktären upplever en stark, genuin känsla (t.ex. misslyckas på ett slag mot rädsla) kan deras förmågor aktiveras oavsiktligt och sprida samma känsla till personer i den omedelbara närheten.
Doftsignatur
Djur och andra karaktärer med förstärkta sinnen får +2 tärningar på slag för att spåra eller upptäcka karaktären via lukt.
Återhämtning
- Anonym i en grupp
- Tillitsfullt samtal
- Ensamhet i naturen
Utrustning
- Pistol m/07 med ljuddämpare: Räckvidd 15 m, Skada 1, skadetyp Skjutvapen, ljuddämpad. Ammunition ❏
- Sövande gift: En nål med snabbverkande sömnmedel (se Särskilda situationer - Sömnmedel).
- Förfalsknings-kit: Pennor, penslar, papper, stämplar m.m. för att förfalska pass, inbjudningar, id-kort.
- Garderob: En resväska med flera eleganta outfits för att snabbt kunna byta skepnad och passa in i olika sociala sammanhang.
- Cyanidkapsel: En sista utväg, gömd i en berlock.
- Parfymer: Chanel No 5 (klassisk), Guerlain Shalimar (rökig, orientalisk) och Hermès Calèche (modern, fräsch). Parfymen kan ge ytterligare +1 på Samspel om den används för att förstärka rätt intryck.
