Stigmata

Stigmata

Egenskap   Sekundärt  
Analys 4 Oskadd ❏❏❏❏❏ ❏❏❏
Fysik 5 Sårad ❏❏❏❏❏ ❏❏❏
List 1 Medvetslös ❏❏❏❏❏ ❏❏❏
Samspel 1 Döende ❏❏❏❏❏ ❏❏❏
Sinnen 3 Förflyttning 7 m
Smidighet 2 Tålighet 8
Strid 2 Stabilitet 3
Vilja 3 Stress ❏❏❏ ❏❏❏ ❏❏❏

Expertis: Läkare

Stigmata

Språk

Trauma – Skuld

Kärna: Du orsakade något fruktansvärt och bär på den bördan. Dina krafter manifesterade sig för första gången okontrollerat – du rörde vid en patient och istället för att hela spred du en dödlig sjukdom. Patienten dog i dina händer. Morfinets bedövning är det enda som håller minnena på avstånd.

Beteende vid aktiverat trauma: Botgöraren – Du måste ta skadan istället för andra. Du kastar dig framför attacker, vägrar skydd, saboterar dina egna chanser. Alternativt förlamar skulden dig helt.

Krafter

Patomimik (1 Fokus, 1 huvudhandling)

Med din beröring kan du få en person att uppvisa sjukdomssymtom för en specifik sjukdom. Slå för Fysik + Vilja mot motståndarens Fysik + Vilja.

Cytokinetisk överföring (1 Fokus, 1 minut)

Du kan påverka cellernas aktivitet i målet för att sluta sår och läka skador. Slå för Fysik + Vilja.

Homeostatisk dämpning (1 Fokus, 1 bihandling)

Du kan tillfälligt dämpa effekterna av stress och skada. Slå för Vilja + Vilja.

Aktiverat trauma – Patomimik

Kroppen betalar. Patomimik slår tillbaka och manifesterar sjukdomssymtom på Stigmata själv. Kraftens effekter träffar urskillningslöst – både fiender och allierade i närheten drabbas, men Stigmata bär alltid den värsta bördan.

Förmågor

Fältkirurg (Expertis: Läkare)

Spendera 1 Fokus för +3 tärningar på ett vårdslag.

Nackdelar

Morfinberoende

Stigmata måste använda morfin varje session, annars får de 1 Stress per scen.

Återhämtning

Utrustning

Regelutdrag

Akutvård och stabilisering

En person kan stabiliseras med Analys + Smidighet (Medicin):

Fältkirurg ger +3 tärningar på detta slag för 1 Fokus.

Sömnmedel (morfin)

Slå 1T12 när sömnmedlet får effekt:

Sömnmedel Somnar Döende Anslag
Morfin 8+ 12 10 minuter