Verdandi

Verdandi

Egenskap   Sekundärt  
Analys 3 Oskadd ❏❏❏❏❏
Fysik 1 Sårad ❏❏❏❏❏
List 2 Medvetslös ❏❏❏❏❏
Samspel 2 Döende ❏❏❏❏❏
Sinnen 5 Förflyttning 3 m
Smidighet 2 Tålighet 5
Strid 2 Stabilitet 3
Vilja 4 Stress ❏❏❏ ❏❏❏ ❏❏❏

Expertis: Underrättelseanalytiker

Verdandi

Språk

Trauma – Vanmakt

Kärna: Du var hjälplös när det gällde som mest. Du och din tvillingsyster Hana plockades ut av Mengele i Auschwitz. Hans experiment slet fram dina krafter; Hana överlevde inte. Din första vision var av hennes döda kropp i en annan barack. Sedan såg du resten av familjen dö, en efter en, utan att kunna ingripa.

Beteende vid aktiverat trauma: Aldrig mer – Du vägrar ge vika, fly eller visa svaghet. Du måste agera, attackera eller ta kontroll över situationen. Reträtt är omöjligt.

Krafter

Närvaroseende (1 Fokus, 1 huvudhandling)

Slå för Sinnen + Vilja för att se, höra och känna vad som händer just nu på en plats du har en känslomässig koppling till.

Detaljnivå avgörs av fysiskt avstånd:

Krav: En genuin känslomässig koppling till platsen eller någon där.

Varaktighet: Aktiveringen utlöser alltid ett epileptiskt anfall (se Epileptiska anfall). Du faller till marken och stabiliseras därefter i ett trance där visionen varar så länge du koncentrerar dig (bihandling per runda). Du är blind och döv för det fysiska rummet medan visionen pågår.

Delad vision (1 Fokus, 1 bihandling)

Krav: En aktiv Närvaroseende-vision.

Slå för Samspel + Vilja. Personer som rör vid din kropp dras in i visionen och kan se och peka ut detaljer.

Framsynt (1 Fokus, 1 bihandling)

När något händer som du hade kunnat påverka om du var medveten om det några sekunder innan så kan du slå ett slag för Sinnen + Vilja för att undvika det. Om du exempelvis blir skjuten eller knuffad eller någon ser dig. Dina framfångar på det slaget kan användas för att påverka förloppet genom att få motståndaren att misslyckas eller dig själv att få extra framgångar på ett slag du misslyckades med. Du måste kunna förklara hur du använder din insikt för att ändra utfallet och du kan bara ändra saker som påverkar dig direkt.

Tråden (Alltid aktiv)

Du känner när någon du har en känslomässig koppling till befinner sig i akut livsfara, oavsett avstånd. Du vet bara att det händer och åt vilket håll – för mer information krävs Närvaroseende.

Aktiverat trauma – Närvaroseende och Delad vision

Aldrig mer ensam. Närvaroseende slår på okontrollerat och drar fram minnen från lägret istället för dit du vill. Delad vision aktiveras automatiskt mot alla inom 10 meter – vänner, fiender och oskyldiga ser brännugnar, vakttorn och döende kamrater. Effekten upphör först när hotet är borta. Drabbade tar +1 Stress per scen.

Förmågor

Genomlysning (Expertis: Underrättelseanalytiker)

Spendera 1 Fokus efter ett lyckat analysslag för att ställa SL en extra fråga om situationen, dess aktörer eller dolda samband.

Polyglott (Alltid aktiv)

Krav: Analys 2

Utöver dina grundspråk kan du välja ytterligare ett språk per nivå i Analys.

Nackdelar

Epileptiska anfall

Varje gång du aktiverar Närvaroseende drabbas du av ett epileptiskt anfall. Den runda du aktiverar kraften kan du inte utföra någon ytterligare handling eller reaktion, och attacker mot dig får +2 tärningar. Därefter ligger du orörlig medan visionen pågår. När visionen avslutas tar du +1 Stress och alla dina slag är ett steg svårare resten av scenen.

Ofrivilliga visioner

På platser med starka känslomässiga laddningar (en massgrav, en mordplats) riskerar Närvaroseende att triggas oombedd. Slå Vilja + Vilja; misslyckat slag drar in dig i en kort vision och du tar +1 Stress.

Bräcklig kropp

Lägret tog år av din hälsa. Alla slag för Fysik + Fysik mot sjukdom, kyla eller utmattning är ett steg svårare.

Märkt

Tatueringen på underarmen och dina reaktioner på uniformer, hundar och låsslammer gör dig svår att dölja vid kontroll. List-slag för att framstå som obekymrad inför tyska, polska eller sovjetiska gränsvakter är ett steg svårare.

Återhämtning

Utrustning