Läkning och vård
Läkning och vård
Vårdtyper
Det finns tre vårdtyper, var och en med sin egen attributkombination:
| Vårdtyp | Slag | Används för |
|---|---|---|
| Medicin | Analys + Sinnen | Stabilisering, gift, yrsel, feber, brännskador |
| Kirurgi | Analys + Smidighet | Blödning, brutna ben, djupa sår, kulor, organskador |
| Psykologi | Analys + Samspel | Stress, hallucinationer, chock |
Kirurgi i fält (utan operationssal) är normalt Svår.
Behandling
Behandling kräver en huvudhandling för första försöket. Nästa försök kräver en full minut och ytterligare försök kan bara göras om förutsättningarna förbättras (bättre utrustning, mer tid, stabilare patient).
Utrustning: +1 tärning med första-hjälpen-kit, +2 med läkarväska.
| Åtgärd | Vårdtyp | Effekt |
|---|---|---|
| Stoppa blödning | Kirurgi | Minska blödning ett steg per framgång |
| Stabilisera döende | Medicin | Patienten behöver inte slå överlevnadsslag |
| Stabilisera sårad | Medicin | Patienten är inte längre Sårad (svårighetsökningen upphör) |
| Ge motgift | Medicin | Stoppar gifteffekter (kräver rätt motgift) |
| Lugna patient | Psykologi | Ta bort 1 Stress per framgång |
Stabilisera sårad: En lyckad Medicin-behandling på en Sårad karaktär gör att svårighetsökningen från Sårad tillfälligt upphör. Om karaktären tar ytterligare skada återkommer effekten och ett nytt behandlingsslag krävs.
Medicin läker inte KP. Behandling kan stabilisera tillstånd och lindra effekter, men KP-skada läks bara genom vila och tid (se Läkning nedan).
Kritiska träffar anger vilken vårdtyp och svårighet som krävs, se Kritiska träffar.
Läkning
Kroppspoäng (KP) återhämtas genom vila och vård.
| Vårdnivå | KP per dag |
|---|---|
| Ingen vila (aktiv) | 0 KP |
| Vila eller fältvård | 1 KP |
| Sjukhus | 2 KP |
Kritiska skador
Kritiska träffar läker inte automatiskt med KP. Varje effekt har sin egen läketid:
- Lätta effekter (yrsel, stukningar): 1T12 dagar
- Måttliga effekter (brutna ben, djupa sår): 1T12 veckor
- Svåra effekter (organskador): 1T12 månader, eller permanent
Kritiska sår läker parallellt. Sjukhusvård kan halvera läketiden genom ett lyckat slag för Medicin, Kirurgi eller Psykologi enligt ovan.
Permanenta skador
Vissa kritiska träffar ger permanenta effekter som inte läker bort. Hjälpmedel (proteser, glasögon) kan minska avdrag. Rehabilitering kan minska permanenta avdrag med –1 efter 1T12 månaders träning.
Se Kritiska träffar för specifika effekter.