Snabbreferens: Förmågor och Bonusar
Snabbreferens: Förmågor och Bonusar
Bonustyper - Hur de fungerar
| Bonustyp | Format | Kombineras? | Exempel |
|---|---|---|---|
| Tärningsbonus | +X tärningar eller +X T12 | Ja | Sikta (+1), Expertis (+1), Stabil position (+1) = +3 totalt |
| Skada | Vapnets Skada-värde (1–6) | Nej (bestäms av vapnet) | Obeväpnad (1), Pistol (2), Gevär (4), Handgranat (6) |
| Svårighetsgrad | Normal (1) / Svår (2) / Mycket Svår (3) | SL:s helhetsbedömning | Mörker och skydd → SL bedömer Svår eller Mycket Svår |
Fokus-ekonomi
Fokus-kostnad
| Kostnad | Effekt |
|---|---|
| 0 | Passiv eller mycket begränsad |
| 1 | Standard, används ofta |
| 2 | Kraftfull, används sparsamt |
| 3+ | Ultimat förmåga, i allmänhet en gång per scen |
Fokus-generering
- 12 på tärning → 1 Fokus
- Förmågor → Lagarbete: 1 Fokus när du hjälper och lyckas
- Ny scen → Återställ till Momentum (1-5)
Stress istället för Fokus
- Kan alltid användas 1:1
- Max antal = din Stabilitet per användning
- Risk för Sammanbrott (slå efter handlingen)
Handlingstyper
| Handling | Kostnad | Används för |
|---|---|---|
| Huvudhandling | 1 per tur | Attacker, komplexa manövrar, kraftfulla effekter |
| Bihandling | 1 per tur (eller 2 om du skippar Huvudhandling) | Sikta, röra sig, dra vapen, snabba förstärkningar |
| Reaktion | 1 per runda | Försvar, motattacker, skydda allierade |
| Gratis handling | Flera | Prata, tappa något, vissa förmågor |
Exempel på karaktärsbyggen
Försvarare/Livvakt
Förmågor: Livvakt → Offervilja → Järnvilja
Egenskaper: Fysik 3+, Vilja 3+
Spelstil: Skydda allierade, absorbera skada
Prickskytt
Förmågor: Skarpskytt → Mästerskott → Kallblodig träff → Andningskontroll
Egenskaper: Smidighet 3+, Strid 3+
Spelstil: Långa avstånd, precision, ett skott räcker
Pistol-duelist
Förmågor: Pistolskytt → Snabbskott → Skottväxling
Egenskaper: Smidighet 3+, Strid 2+
Spelstil: Snabb action, många skott, mobil
Närstridskämpe
Förmågor: Jujutsu → Fällning → Fastlåsning
Egenskaper: Smidighet 3+, Strid 2+
Spelstil: Kontroll, låsningar, icke-dödligt våld
Automatvapensexpert
Förmågor: Automatsalva → Täckande eld → Undertryckande eld
Egenskaper: Fysik 3+, Strid 3+
Spelstil: Zonkontroll, suppression
Stridsläkare
Förmågor: Fältmedicinare i strid → Stridsstabilisering
Egenskaper: Analys 3+, Smidighet 2+
Expertis: Läkare eller Fältmedicinare
Spelstil: Håll teamet vid liv
Jurist
Förmågor: Lagarbete → Inspirera → Taktisk koordinering
Egenskaper: Analys 2+, Samspel 3+, Strid 3+
Spelstil: Generera Fokus, samordna laget
Infiltratör
Förmågor: Tyst intrång + Skugga + Överraskningsattack Egenskaper: Smidighet 3+, Sinnen 2+, Strid 2+ Spelstil: Spaning, smyg, strike från skuggorna
Fältagent
Förmågor: Snabbtänkt + Skugga + Tyst intrång Egenskaper: List 3+, Smidighet 3+, Sinnen 2+ Spelstil: Spaningsuppdrag, infiltration, cover stories
Vanliga frågor
F: Kan jag använda flera förmågor samtidigt?
S: Ja, om de inte kräver samma handling. Sikta (Bihandling) + Mästerskott (Huvudhandling) fungerar.
F: Kombineras Expertis med förmågor?
S: Ja, om det inte står något annat. Expertis: Officer (+1) + Skarpskytt (+1) = +2 totalt.
F: Kan jag använda Stress istället för Fokus?
S: Ja, 1:1, men max antal = din Stabilitet per användning. Risk för Sammanbrott.
F: Vad händer om jag har 0 Fokus?
S: Använd Stress istället, slå 12:or för Fokus, vänta till nästa scen, eller använd förmågor utan kostnad.
F: Hur får jag nya förmågor?
S: Av SL vid nedtid (träning) eller kampanj-milstolpar. Rekommenderat: 1 per 3-5 sessioner.