Snabbreferens: Förmågor och Bonusar

Snabbreferens: Förmågor och Bonusar

Bonustyper - Hur de fungerar

Bonustyp Format Kombineras? Exempel
Tärningsbonus +X tärningar eller +X T12 Ja Sikta (+1), Expertis (+1), Stabil position (+1) = +3 totalt
Skada Vapnets Skada-värde (1–6) Nej (bestäms av vapnet) Obeväpnad (1), Pistol (2), Gevär (4), Handgranat (6)
Svårighetsgrad Normal (1) / Svår (2) / Mycket Svår (3) SL:s helhetsbedömning Mörker och skydd → SL bedömer Svår eller Mycket Svår

Fokus-ekonomi

Fokus-kostnad

Kostnad Effekt
0 Passiv eller mycket begränsad
1 Standard, används ofta
2 Kraftfull, används sparsamt
3+ Ultimat förmåga, i allmänhet en gång per scen

Fokus-generering

Stress istället för Fokus

Handlingstyper

Handling Kostnad Används för
Huvudhandling 1 per tur Attacker, komplexa manövrar, kraftfulla effekter
Bihandling 1 per tur (eller 2 om du skippar Huvudhandling) Sikta, röra sig, dra vapen, snabba förstärkningar
Reaktion 1 per runda Försvar, motattacker, skydda allierade
Gratis handling Flera Prata, tappa något, vissa förmågor

Exempel på karaktärsbyggen

Försvarare/Livvakt

Förmågor: Livvakt → Offervilja → Järnvilja
Egenskaper: Fysik 3+, Vilja 3+
Spelstil: Skydda allierade, absorbera skada

Prickskytt

Förmågor: Skarpskytt → Mästerskott → Kallblodig träff → Andningskontroll
Egenskaper: Smidighet 3+, Strid 3+
Spelstil: Långa avstånd, precision, ett skott räcker

Pistol-duelist

Förmågor: Pistolskytt → Snabbskott → Skottväxling
Egenskaper: Smidighet 3+, Strid 2+
Spelstil: Snabb action, många skott, mobil

Närstridskämpe

Förmågor: Jujutsu → Fällning → Fastlåsning
Egenskaper: Smidighet 3+, Strid 2+
Spelstil: Kontroll, låsningar, icke-dödligt våld

Automatvapensexpert

Förmågor: Automatsalva → Täckande eld → Undertryckande eld
Egenskaper: Fysik 3+, Strid 3+
Spelstil: Zonkontroll, suppression

Stridsläkare

Förmågor: Fältmedicinare i strid → Stridsstabilisering
Egenskaper: Analys 3+, Smidighet 2+
Expertis: Läkare eller Fältmedicinare
Spelstil: Håll teamet vid liv

Jurist

Förmågor: Lagarbete → Inspirera → Taktisk koordinering
Egenskaper: Analys 2+, Samspel 3+, Strid 3+
Spelstil: Generera Fokus, samordna laget

Infiltratör

Förmågor: Tyst intrång + Skugga + Överraskningsattack Egenskaper: Smidighet 3+, Sinnen 2+, Strid 2+ Spelstil: Spaning, smyg, strike från skuggorna

Fältagent

Förmågor: Snabbtänkt + Skugga + Tyst intrång Egenskaper: List 3+, Smidighet 3+, Sinnen 2+ Spelstil: Spaningsuppdrag, infiltration, cover stories

Vanliga frågor

F: Kan jag använda flera förmågor samtidigt?
S: Ja, om de inte kräver samma handling. Sikta (Bihandling) + Mästerskott (Huvudhandling) fungerar.

F: Kombineras Expertis med förmågor?
S: Ja, om det inte står något annat. Expertis: Officer (+1) + Skarpskytt (+1) = +2 totalt.

F: Kan jag använda Stress istället för Fokus?
S: Ja, 1:1, men max antal = din Stabilitet per användning. Risk för Sammanbrott.

F: Vad händer om jag har 0 Fokus?
S: Använd Stress istället, slå 12:or för Fokus, vänta till nästa scen, eller använd förmågor utan kostnad.

F: Hur får jag nya förmågor?
S: Av SL vid nedtid (träning) eller kampanj-milstolpar. Rekommenderat: 1 per 3-5 sessioner.