Vapen

Vapen

Vapenvärden

Räckvidd

Vapnets grundräckvidd. Attacker inom dessa avstånd görs utan avdrag. Om man siktar fördubblas räckvidden på vapnet. Attacker på längre avstånd är Svåra eller till och med Mycket Svåra.

Ammunition

Vapen har ett värde för ammunition som motsvarar ett för antalet skott som skjuts i en normal strid. Varje strid som ett skjutvapen har använts så sjunker ammunitionsvärdet ett steg. Ammunition sjunker också ett steg av att skjuta kort salva och två steg av en lång salva. Att ladda om är en huvudhandling.

Egenskaper

Olika vapen har egenskaper som påverkar hur de kan användas eller vilken effekt de har.

Automateld

Om ett vapen används för att skjuta automateld så innebär det följande:

Hagelsvärm

Skadan minskar med ett över räckvidden och ytterligare ett över dubbla räckvidden. Skydd räknas dubbelt.

Finess

Ett närstridsvapen som hanteras med Smidighet + Strid istället för Fysik + Strid.

Penetrerande

Vapnet penetrerar djupt. Vid kritiska träff-slag läggs +2 till slaget. Se Kritiska träffar.

Långt (närstrid)

Vapnet kan användas på 2 meters avstånd istället för normal närstrid. Fiender med kortare vapen måste spendera förflyttning för att komma innanför räckvidden. Om en fiende är innanför 1 meter blir vapnet ohanterligt och alla attacker med det är ett steg svårare.

Kastbart

Vapnet kan kastas som ett avståndsvapen med Smidighet + Strid. Kastvapen har räckvidd Fysik x 5 meter.

Avståndsvapen

Vapen Räckvidd Skada Ammo Skadetyp Egenskaper
Pistol 25 m 2 2 Skjutvapen
Tung pistol 25 m 3 2 Skjutvapen Penetrerande
K-pist 40 m 2 3 Skjutvapen Automateld
Automatkarbin 80 m 3 4 Skjutvapen Automateld, Penetrerande
Gevär 100 m 4 2 Skjutvapen Penetrerande
Hagelgevär 20 m 4 2 Skjutvapen Hagelsvärm
Kulspruta 5.56 mm 100 m 3 6 Skjutvapen Automateld, Penetrerande
Kulspruta 7,62 mm 200 m 5 6 Skjutvapen Automateld, Penetrerande
Handgranat Kast 6 1 Explosion Explosion, Splitter

Närstridsvapen

Vapen Skada Skadetyp Egenskaper
Slagsmål 1 Kross Obeväpnad
Kniv 2 Stick Finess
Batong 2 Kross
Sabel 2 Hugg Finess
Yxa 3 Hugg
Spjut 4 Stick Långt, Kastbart, Penetrerande

Skydd och rustning

Skydd minskar KP-skadan från attacker. Normalt kroppsskydd ger 1 poäng Skydd, medan kraftigare rustningar kan ge mer. Skydd påverkar inte om en kritisk träff triggas. Om attacken gör minst 1 KP skada efter skydd så gäller fortfarande alla tolvor som slagits.

Vapenutrustning

Kikarsikte

Kikarsikte dubblar räckvidden på ett skjutvapen om man siktar.